Busan Indie Connect Festival 2017:
Mon Voyage 

Salutations à vous chers Mystraliens,

Pour ceux qui ne me connaissent pas, je suis Patric Mondou, directeur créatif des Mages de Mystralia. Le 20 septembre dernier, je suis revenu à Montréal du Busan Indie Connect Festival 2017, un festival extérieur de jeux indépendants en… Corée du Sud! J’étais vraiment heureux de m’y rendre puisque j’ai déjà été un joueur assez hardcore à une certaine époque. Quand on pense à des joueurs hardcores, on pense bien sûr au e-sports. Quand on pense à e-sports, on pense à Stracraft Broodwar et… la Corée. Dès qu’on a atterri à Busan, je savais que notre voyage allait être épique; au moment où les roues de l’avion touchaient le sol, une musique de victoire joua dans l’interphone de l’avion comme pour dire “Yeah, nous avons bien atterris”!

Il y avait un avertissement météorologique pour un typhon de type cat2 qui se rapprochait de nous, mais les gens à Busan ne semblaient pas inquiets. Ils ont simplement installé des sacs de sable et des bâches autour du Cinema Center où allait se dérouler l’événement au cas où il arriverait quelque chose. Après une journée de rencontre organisée avec les médias et les INCROYABLES autres développeurs qui participaient aussi à l’événement, le public est enfin arrivé. Dès les premières heures samedi, nous avons remarqué que les Coréens ne sont pas seulement bons en e-sports, ils sont aussi très passionnés par les jeux vidéos indies.

Toutes les personnes qui sont venues à notre kiosque voulaient vraiment en connaître plus sur Les Mages de Mystralia. Ils jouaient jusqu’à ce qu’ils comprennent très bien le jeu, ce qui est une bonne chose puisque j’ai toujours trouvé qu’on avait un jeu difficile à montrer avec un simple démo. La plupart ont joué le démo au complet, c’est-à-dire 45 minutes! En général, je peux dire que l’engouement pour Les Mages de Mystralia était plus fort à Busan que dans d’autres villes où nous sommes allées présenter notre jeu. Heureusement, notre jeu est présentement en train de se faire traduire en coréen (ainsi que d’autres langues) et je suis sûr que Les Mages de Mystralia sera populaire en Corée lorsque cette mise à jour sera disponible sur Steam.

La cérémonie de fermeture commença dimanche après-midi et nous nous sommes installés avec nos nouveaux amis développeurs. Nous étions heureux d’apprendre que Les Mages de Mystralia était nominé pour 3 prix différents: Meilleur Audio, Excellence dans le Design et Grand Prix! Nous n’avons pas gagné de prix, mais nous étions quand même très fiers de l’impression que nous avions laissée aux juges. Pour vous dire la vérité, les gagnants de chaque catégorie étaient de très bons jeux créés par des développeurs tout aussi géniaux dont j’ai admiré le travail pendant l’événement. Ensuite, nous sommes sortis et nous avons fêté tous ensemble et nous avons bu du soju! (ugh, ma tête tourne juste à penser à ce mot).

Oh oui, et j’ai aussi rencontré NaDa, le célèbre joueur Terran de Starcraft:)

En gros, nous avons eu beaucoup de plaisirs, mais principalement, nous avons rencontré des personnes incroyables autant des Coréens que des visiteurs de l’extérieur du pays.

À bientôt, Busan!

-Pat